年賺2.74兆日元,日本動漫全球第一

(Merxwire/日本大阪) 根據日本動漫協會(AJA)公布《2022年日本動漫產業報告》指出,2021年動漫市場規模達2.74兆日元,較上一年增長113.3%。其中海外市場占據最大宗,佔47.8%。第二名是商品推銷,佔24.1%。第三名為彈珠檯與相關產品,佔11.1%。海外市場收入包含電影、TV、視頻等影視項目,自2015年以來,持續成為動漫市場中最主要收入,顯示日本動漫越來越受到海外觀眾喜愛。


根據2022年日本動漫產業報告指出,2021年動漫市場規模達2.74兆日元,較上一年增長113.3%。海外項目收入佔據動漫市場最大宗,促進動漫產品全球銷售量。


暑假期間,大阪大丸百貨店中出現大量來自各國訪客,顯示日本動漫風靡全球。(圖/Merxwire)

動漫影視出口至各國,不僅增加市場產值,還促使觀光客到日本旅遊,帶動相關商品銷售量大幅上升。日本觀光解禁後,國外旅客明顯增加,動漫成為許多遊客選擇前往日本旅遊動機之一。許多知名動漫皆設立商品店面、餐廳、公園、樂園或博物館,甚至鐵道與各種火車都非常受到動漫迷歡迎。

大阪梅田大丸百貨13樓集合知名動漫商店,包含寶可夢中心、Nintendo、ONE PIECE MUGIWARA STORE、CAPCOM STORE & CAFE UMEDA、TOMICA Shop和PLARAIL Shop。暑假期間湧入大量人潮,民眾須先到現場領取預約時間的票卷,平均等待1-3小時才可入場。商店內有來自各國旅客,顯示動漫商店已成為海外旅客到日本旅遊重要景點之一。

寶可夢咖啡廳中,皮卡丘跳舞非常受到粉絲歡迎。(圖/Merxwire)

除此之外,寶可夢咖啡廳大受粉絲喜愛。咖啡廳內每一樣餐點皆參考各個口袋怪獸樣貌設計。餐點不僅造型可愛,還非常美味。無論在東京或大阪寶可夢餐廳,都有許多口袋怪獸與粉絲一起用餐,還有皮卡丘在現場跳舞,為小孩子帶來無比歡樂。粉絲想要到寶可夢咖啡廳用餐並不容易,需要在一個月前到官網上預約訂位,許多民眾表示:「這個咖啡廳真的非常難預約。」

日本動漫除了各種奇幻、冒險與可愛人物外,更善於將現實世界交通工具、船艦等,設計成動漫人物。動漫《新幹線變形機器人》中的人物姓名,皆來自鐵道車站名、列車名或日本各地地名,人物造型參考各種新幹線列車造型來設計。日本擁有完善鐵道系統,使觀光客輕易完成自助旅遊。鐵道動漫迷可透過搭乘各種交通工具、參加周邊活動、吃新幹線造型便當,以及參觀各個鐵道博物館,滿足動漫迷與鐵道迷期待。京都鐵道博物館中,一名台灣旅客說:「我終於看到動漫中角色和鐵道總部,感覺超級興奮。」

京都鐵道博物館是許多動漫迷與鐵道迷必定會造訪景點。(圖/Merxwire)

日本動漫海外市場逐年增長,許多國家皆能從電視或電影看到各種動漫內容。在日本,動漫市場擁有精緻實體店面與多元化周邊商品,將吸引越來越多動漫迷前往日本旅遊。觀光復甦將提升動漫市值,相對的,動漫流行將為觀光市場帶來正向力量。

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