(Merxwire/美國紐約) 近年來,隨著比特幣Bitcoin(BTC)和以太幣Ether(ETH)的價值不斷高漲,幾乎每個人都在討論區塊鏈、虛擬貨幣及加密貨幣,並帶動了非同質化代幣NFT(Non-Fungible Token)在藝術品方面的交易趨勢。縱使人們可以從加密貨幣及NFT理解虛擬資產,但其在生活中的應用還不夠廣泛,多數人只能從新聞報導略知一二,因此許多人對虛擬世界仍充滿疑問,直到Facebook執行長馬克祖克柏(Mark Zuckerberg)宣布將公司名稱改成Meta,同時提出關於元宇宙(Metaverse)的概念與內容,使虛擬世界的發展性再度成為熱門話題。
Facebook在10月底宣布改名Meta,預計投入5,000萬美元開發元宇宙(Metaverse),使虛擬實境、虛擬世界再度成為熱門話題。
元宇宙是什麼?有體驗過虛擬實境VR(Virtual Reality)的玩家較容易理解,人們透過實境裝置連接至虛擬空間後,便可在空間內進行交流、工作、學習、娛樂、消費、創作等等,就像真實的生活。祖克柏搶攻虛擬平台,首先提出的是一款虛擬會議軟體「地平線工作坊(Horizon Workrooms)」,主要透過虛擬實境裝置建造虛擬空間,塑造更加貼近真實的工作環境。用戶可用模擬形象進行線上商務會議,在具有立體感的虛擬空間中交流,以獲得沉浸式體驗及更真實的上班感受,適合遠距離工作或在家上班。
想要理解元宇宙,可以先嘗試了解Roblox遊戲平台。Roblox在全球擁有超過3,000萬會員,用戶能透過平台與其它玩家一起進行遊戲;該平台自由度高,玩家可以自行設計遊戲內容、創造各種虛擬物品、服飾,並且在平台內購買虛擬商品。今年5月,時尚品牌Gucci在Roblox開設了虛擬店家,推出原價約5美元、只能使用2小時的限量虛擬包「古馳酒神包(Queen Bee Gucci Dionysus)」,在黃牛不斷轉售的情況下,最後這款虛擬包以遊戲幣35萬Robux成交,折合美金約4,000元。
居然有人用4,000美元買Gucci虛擬包包?這個消息震驚了世界,因為虛擬包4,000美元已經超越了真實包的3,400美元;加上虛擬的物品竟能用高價格售出,說明了虛擬世界的威力。消費者已經願意在虛擬世界中進行高額消費,那麼人類的未來將會如何呢?這可能代表我們的未來已經離虛擬世界越來越近,或許人類以後更偏好在虛擬世界裡面工作和消費。
相比現實世界,虛擬的世界真的更好嗎?這個問題沒有絕對的答案,因為沒有人知道未來科技可以帶我們到達什麼樣高度的虛擬世界。再者,人們在現實中有許多限制,例如身體上的限制、空間上的限制、各種難以實現的夢想,但是用程式語言建構的虛擬世界較容易打破這些限制。不可否認的是,儘管虛擬世界還在準備階段,但人們對互聯網的依賴仍在增加,包括購物、娛樂、工作等,導致實際需要外出的人已經越來越少。